近10年來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈,在全球范圍內(nèi)加速崛起。涉及到計(jì)算、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、軟件、新興消費(fèi)硬件、CPU和顯示技術(shù)專業(yè)化創(chuàng)新、新興商業(yè)模式和應(yīng)用領(lǐng)域拓展、新型數(shù)字空間場(chǎng)景建設(shè)等眾多方面,已經(jīng)成為元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈成熟度較高、確定性較強(qiáng)的關(guān)鍵分支產(chǎn)業(yè)鏈之一。
隨著元宇宙(Metaverse)的議題在2021年迅速增溫,以及使用者生成內(nèi)容(UGC)概念受到關(guān)注,再加上AR/VR裝置的出貨量增長(zhǎng)加速,將帶動(dòng)市場(chǎng)創(chuàng)造更多虛擬實(shí)境的應(yīng)用內(nèi)容。根據(jù)TrendForce集邦咨詢預(yù)估,2021年全球虛擬實(shí)境應(yīng)用內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)21.6億美元,至2025將達(dá)83.1億美元,年復(fù)合成長(zhǎng)率為40%。TrendForce集邦咨詢表示,其中最主要的應(yīng)用內(nèi)容仍以游戲娛樂、影視、
在視聽行業(yè)中,元宇宙概念持續(xù)升溫。但對(duì)于多數(shù)LED屏廠家而言,對(duì)于元宇宙認(rèn)知依然停留在“刺激更多新應(yīng)用場(chǎng)景產(chǎn)生”的新商機(jī)這一淺層維度。事實(shí)上,伴隨著元宇宙概念持續(xù)深化與落地,將全面倒逼LED屏企自身演變進(jìn)程。
元宇宙快速裂變,從消費(fèi)端走向工業(yè)端Gartner Research最近的一項(xiàng)研究預(yù)測(cè),到2026年,近四分之一的互聯(lián)網(wǎng)用戶將每天至少花一個(gè)小時(shí)在數(shù)字虛擬世界中工作、購(gòu)物、學(xué)習(xí)、社交和進(jìn)行娛樂活動(dòng)。華為光產(chǎn)品線副總裁劉西恒表示,“元宇宙的發(fā)起,是對(duì)未來(lái)個(gè)人、家庭、娛樂、游戲領(lǐng)域的應(yīng)用。在未來(lái)的工業(yè)場(chǎng)景中,或許To B場(chǎng)景的數(shù)字孿生可能對(duì)于元宇宙的需求要更快一些。在To B領(lǐng)域,元宇宙可能更快進(jìn)入商用
今年下半年,影院行業(yè)的整體復(fù)蘇固然令人充滿期待,不過,筆者更加關(guān)注的是,LED電影屏?xí)粫?huì)在這次反彈當(dāng)中抓住新的機(jī)會(huì)?
關(guān)注政策動(dòng)向的朋友不難注意到,近來(lái)我國(guó)在政策層面,針對(duì)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的提法不斷增多,包括與數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)相關(guān)的5G、互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的相關(guān)報(bào)道也屢屢登上各路媒體。
元宇宙從去年“炒”到現(xiàn)在,已經(jīng)熱得不能再熱了。元宇宙作為虛實(shí)融合的下一代互聯(lián)網(wǎng)形態(tài),逐漸與各行各業(yè)建立起了千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,其健康發(fā)展也大大有助于數(shù)字經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略的落地。
一夜爆火的元宇宙打開了人們對(duì)于未來(lái)世界的無(wú)限暢想和新認(rèn)知,平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬世界是什么樣也引人向往,伴隨著近年來(lái)AR/VR/MR、沉浸式游戲、沉浸式空間等技術(shù)的發(fā)展,一個(gè)廣闊的能夠與現(xiàn)實(shí)世界比擬的超科幻虛擬世界正在借著各種加強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的技術(shù)變得可行和可見起來(lái)。
2022年全球彩電的大趨勢(shì)是“大屏”:借助新一輪降價(jià)、在全球彩電市場(chǎng)萎縮的背景下,75英寸及其以上液晶顯示面板,上半年出貨增幅高達(dá)2成以上。大屏能夠直接提供更好的沉浸感和震撼性,這是大屏產(chǎn)品日益更受歡迎的原因。
盡管當(dāng)前行業(yè)整體不景氣,VR/AR設(shè)備顯示、車載顯示和公共顯示的增長(zhǎng)動(dòng)力仍持續(xù)存在。另外,長(zhǎng)期來(lái)看,“整合”將是手機(jī)和車載屏幕的重要演進(jìn)趨勢(shì)。
裸眼3D是指對(duì)不借助偏振光眼鏡等外部工具,實(shí)現(xiàn)立體視覺效果的技術(shù)的統(tǒng)稱。該類型技術(shù)的代表主要有光屏障技術(shù)、柱狀透鏡技術(shù)。裸眼3D技術(shù)目前主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動(dòng)式背光。今天就跟隨聯(lián)誠(chéng)發(fā)小編一起來(lái)探索一下裸眼3D大屏實(shí)現(xiàn)視覺3D特效的原理。然而目前,隨著LED顯示屏的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,人們對(duì)創(chuàng)意顯示的需求越來(lái)越高,二維平面顯示已不能滿足日益增長(zhǎng)的需求,人們更希
LED曲面顯示屏能展現(xiàn)生動(dòng)畫面,且具備高度沉浸感,不僅為未來(lái)的元宇宙虛實(shí)整合鋪路,現(xiàn)階段也開始支援不同需求,包括為影視娛樂打造虛擬攝影棚,以及提供交通機(jī)具操作訓(xùn)練的模擬等,實(shí)現(xiàn)更具真實(shí)感的應(yīng)用。疫情以來(lái),全球影視制作過往移地出外拍攝的方式備受限制,對(duì)虛擬攝影棚的需求大幅提升。以LED曲面顯示器打造的攝影棚,能營(yíng)造自然真實(shí)的場(chǎng)景,不僅讓演員及創(chuàng)作者能快速融入情境氛圍,更節(jié)省了后置作業(yè)成本,近來(lái)逐漸成